1、视差障壁技术是由夏普欧洲实验室的工程师经过十年研究所得它的实现方法是使用一个开关液晶屏偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹 这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了。

2、光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”而该技术。

3、而观看3D立体影像就能达到让眼睛运动起来的目的,不过需要注意的是,必须是裸眼3D,而不是我们在电影院戴3D眼镜看的那种眼科医生建议,近视人群可以通过观看裸眼3D视频进行眼部功能训练这是利用了3D场景的变化,诱导人的。

4、计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感以这种技术生产的电视机就是裸眼3D电视机技术原理计算机屏幕是平面二维的。

5、光屏障式3D技术 光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差。

6、目前,电子设备普遍采用的裸眼3D技术方案有光屏障式技术柱状透镜技术指向光源技术这些主流技术其中,光屏障式技术因具有成本优势,像夏普SH8158U和任天堂3DS游戏机都采用的是这种技术,其不足就是屏幕亮度偏低,需要找到。